战斗那是每个游戏必不可少的系统,歪歪三国也是不例外战斗系统就是玩家在这款游戏中的乐趣,这款游戏综合了手机操作方式而开发的,在歪歪三国的战斗是集中在战前准备,今天就简单给大家介绍战斗。
在游戏中战斗分为几个部分:
参战角色,阵型配备,战斗全程,伤害统计,最后胜利。
参战角色:为玩家游戏人物,及玩家的武将或是任务的NPC等三种参战人员。
武将角色有分几个兵种:盾兵、大刀兵、枪兵、策士、弓箭兵、医师这六种兵。
盾兵:是物理近战,是一个肉盾,比较高的防御和大量的血,比较合适放置在前排承受伤害。
大刀兵:是物理近战,但是他的攻防比较平均,承受能力还比要比其他兵种也好些,合适放置在前排承受伤害。
枪兵:是比较特殊的作战,属于不远也不近的作战方式,攻击方式是直线攻击,比较低的的防御,适合中位放置。
策士:是为远程攻击,是对敌人最有杀伤性的兵种,攻击手段有法术攻击及各种减益增益状态,需要保护起来,适合放置后方。
医师:有远程攻击及治疗辅助技能,攻击技能较少主要是治疗效果,应当也是放置后方。
战斗阵容放置好,也是关键所在点击布置武将站位,阵型有九宫格,在宫格内就玩家可以放置武将的。
战斗限制是由于武将的总星数,目前分为15星6个武将和25星9个武将,玩家是不占星数,但是会占一个位置,也就是最多玩家可以出8个武将。
战斗顺序是有速度快的先出手,后是按顺序出手,攻击时是从前方往后攻击的。
战斗伤害统计是由于玩家带兵数的总值为血量,如玩家带1000个士兵,在首次攻击是死去200,那么你现在玩家的士兵是800,到玩家的士兵或是敌方的士兵死完时战斗自动结束。
在战斗中玩家的武将可以获得战意值,当玩家的战意值到满的时候可以施法必杀技能,那么成败在此一举了。
最后胜利,就是你把敌方的全部人员杀掉后,玩家就胜利。
以上就是在歪歪三国中的整个战斗过程,在游戏中玩家的武将站位也是必须要注意的,如果没有站好那么会给你带来不必要的伤害,还有可能会战斗失败,谢谢大家观看。