在歪歪三国中的战斗主要的限制就是有星数和人数,所以玩家就要先了解这里的战斗模式了,下面就给大家说说战斗模式和参战数。
而在游戏中主要有两个战斗模式就是PVP和PVE。
而PVP的最多出战人数是9个人和最多带有星数是25颗星,而玩家的主公不计算在内。
而PVE的最多出战人数是6个人和最多带有星数是15颗星,而玩家的主公不计算在内。
接下来接给玩家们说说这个基本的战斗规则。
1、在游戏中每个武将普通攻击和技能攻击都是有一定的范围,凡实是在攻击范围内都有受到相同的伤害值。
2、虽然攻击伤害数值的相同但是还有一个伤害平摊说法,也就是在单体受到伤害的数值是100,群攻平摊下面5个人每个人就只有受到20的伤害值。
3、而玩家的输出高低也是和携带的兵数有关的,输出的伤害会随着玩家带的兵的多少而增减玩家伤害。
4、在战斗中当武将的战意到一定程度后,就会自动施放技能,如果战斗值满后就会施放大招。
5、而战意主要是通过主动攻击和被攻击以及每回合数增长战意值。
基于上面的攻击规则,玩家就知道是如何形成战阵攻击模式了。
攻击形式:
1、当输出的伤害打在防御少的敌人身上,那么就会体现出伤害高低值。
2、而在战阵位置上都要有规矩的放置,玩家的后排武将可以放置防御比较低的武将,而中后排的武将可以放置哪些拥有远程攻击的武将上阵放置在中后排。
3、这样就可以好好利用那些可以拥有攻击到敌方后排的武将,争取在前几回合打击敌方后排的主力输出。
4、而在速度上已方武将的速度也是要比较突出的体现出比对方的要高,这样玩家才可以在有利的情况下攻击敌方,最好的情况就是在满兵力时候下攻击,这样可以给敌人造成更多的伤害。
防御形式:
1、而前排主要就是要防御力和血量比较好的武将,这样支撑的回合数越多,而中后排受到的攻击伤害就会越少。
2、尽量就是放置满所有的出战位置,而多一个武将所以的武将就可以承受少点伤害,这就是平摊伤害的主要用途,那么玩家的主力输出武将就可以存活更多的回合数,胜算也就多一些。
累计战意:
玩家要累计战意的时候可以在主要输出武将放置在受到攻击的范围内,也是可以争取在最短时间内施放出强大的技能就可以一击致胜。
以上就是在歪歪三国中主要的战斗模式,而玩家们是可以根据自己有的兵种进行放置,每一个兵种都有自己的特性,防御、攻击、治疗所以玩家详细看下就可以了。